lunes, 28 de febrero de 2011

Generative Algorithms: Porous Shell by Zubin M Khabazi (2011)

Introduction by Zubin Khabazi
The idea behind the ‘Generative Algorithms, Concepts and Experiments’ is to explore design and algorithmic solutions through experiments rather than pure geometrical/algorithmic subjects. Using current design problems or ongoing researches, here the development of such subjects pursued with a parametric approach in Grasshopper/Rhino Environment.
This book is a part of a research that was accomplished as a master thesis in Architectural Association, Emergent Technologies and Design course under supervision of Michael Hensel, Mike Weinstock and Achim Menges. In this research, full study of a natural system combined with algorithmic solutions in form-finding techniques to develop an algorithmic design tool. Here just a brief summary of research plus its algorithmic parts reflected. The research titled ‘Algorithmic Morphogenesis’ which generally investigated the field of form generation in algorithmic/digital spaces based on natural processes of form generation in natural organisms.

Manual de Ejercicios de Grasshopper (2011) por Guillermo Ramirez + Miguel Vidal


  • Conceptos básicos. Introducción: .Interfaz Gráfica. Objetos, Tipos y modos de visualización
  • Colecciones numéricas y tipos de datos: Dominios, rangos y series. Hilera y matriz de puntos. Funciones, Parábola y espiral. Paraboloide hiperbólico. Superficie por puntos – Miralles
  • Gestión de listas y condicionales: Ordenar una lista. Triangulación de una superficie. Panelización de una superficie.
  • Modelado Paramétrico: Monumento a los judíos de Europa. Estructura de la mediateca de Sendai
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      domingo, 6 de febrero de 2011

      Algoritmi Generativi by Zubin Khabazi (Italian Version 2011)

      Edizione Italiana a cura di Antonino Marsala,
      © 2010 Zubin Mohamad Khabazi Questo libro è prodotto e pubblicato in formato digitale per uso pubblico. Non è consentita la riproduzione totale o parziale senza il permesso dell'autore, eccetto per le revisioni.
      Introduzione di Zubin Mohamad Khabazi
      Avete mai giocato con il LEGO Mindstorms NXT robotic set? Bene, la modellazione associativa è qualcosa del genere. Se tutto inizia a diventare algoritmico e parametrico, perchè non anche l'architettura?.
      Durante il mio master "Emergent Technologies and Design (EmTech)" presso l'Architectural Association (AA), ho deciso di condividere l'esperienza nell'ambito degli Algoritmi Generativi e nella modellazione parametrico-associativa con Grasshopper, che trovo essere una piattaforma molto potente per questo tipo
      di progettazione.
      In questa seconda edizione, così come ho modificato il nome da "Modellazione Algotmica" a "Algoritmi Generativi", ho provato ad aggiornare alcuni esperimenti e temi viste le modifiche che sono state apportate al progetto di Grasshopper, ancora in evoluzione. Spero che questi tutorial vi possano aiutare per capire meglio Grasshopper e gli algoritmi generativi. Mi sarebbe piaciuto aggiornarli, ma bisogna considerare che la maggior parte degli esperimenti e degli esempi sono stati fatti su una versione precedente del plug-in, quindi se trovate delle differenze potrebbe dipendere da questo.

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